PROYECTO LADRON PARKOUR
MONETIZACIÓN Y MODELO DE NEGOCIO
Grupo de trabajo M.1mv3nt (+1)
Angela María Taborda
Johan Stiven Marin
Romsson Dario Betancur
Sergio Amaya Ramirez
William Andrey Rodriguez
El proyecto se desarrollará para dispositivos móviles
con Android como sistema operativo. El público objetivo serán personas de ambos
sexos entre los 12 y 35 años, jugadores casuales, que puedan disfrutar en sus
ratos de ocio de 10 a 15 minutos de juego. Aunque ésta limitación es de tipo
económico principalmente, ya que por las mecánicas sencillas del juego tipo
“runner”, resulta llamativo para jugadores desde los 5 años en adelante.
El modelo de negocio que mejor se puede aprovechar es
el de tipo “In App Purchases”, teniendo
en cuenta que este es el modelo más lucrativo actualmente con las aplicaciones
móviles. Inicialmente se ofrecerá el juego de forma gratuita en el Android Market;
tendrá un sistema de monedas virtuales para que el jugador adquiera mejoras
para el personaje principal, además de desbloquear nuevos niveles. Una moneda sencilla
se otorgaría en pequeñas cantidades durante los niveles del juego, con lo cual
el jugador podrá adquirir objetos iniciales, útiles y económicos; mientras que
para mejores habilidades, objetos y nuevos niveles habrá otro tipo de moneda, menos
abundante y que se consiga al cumplir objetivos específicos, referenciar el
juego entre sus conocidos o al ocupar primeros lugares en eventos o retos periódicos.
También podrá obtenerse la moneda especial al
canjearla por dinero real, así el jugador podrá desbloquear las mejoras de
manera inmediata. Y con actualizaciones para introducir nuevos objetos y
niveles, los jugadores continuarán realizando compras.
Se integrará un sistema de recompensa por conexión diaria, dando
premios gratuitos cada día que el jugador se conecte, y si lo hace de manera consecutiva por 5 días, se le dará
un premio especial. Y para colaborar con la divulgación, un jugador podrá
invitar a sus amigos enviando un regalo, el cual será canjeable por un objeto
al instalar la aplicación el nuevo jugador.